迷える探求者、梓 de EDH
2009年12月28日 EDH コメント (3)
先日、アクセス解析で『EDH 梓』を検索してきた人がいたので実際自分で作ってみました。
ここ最近、EDHはこればっかり回してます。楽しい。
需要はないと思いますが、晒してみる。
ジェネラル:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》
《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》
《エルフの先触れ/Elvish Harbinger(LRW)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《土覆いのシャーマン/Loaming Shaman(DIS)》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
《埋め尽くすツリーフォーク/Tilling Treefolk(EVE)》
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder(EVE)》
《仮面の称賛者/Masked Admirers(LRW)》
《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler(DIS)》
《蟻の女王/Ant Queen(M10)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M10)》
《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk(PLC)》
《マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer(ULG)》
《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》
《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm(CSP)》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《甲鱗のワーム/Scaled Wurm(ICE)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《天球儀/Armillary Sphere(CON)》
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
《旅行者の凧/Journeyer’s Kite(CHK)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
《どん欲の角笛/Horn of Greed(STH)》
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk(5ED)》
《調和/Harmonize(PLC)》
《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》
《風景の変容/Scapeshift(MOR)》
《精神の眼/Mind’s Eye(MRD)》
《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
《再供給/Restock(INV)》
《原初の命令/Primal Command(LRW)》
《嵐の大釜/Storm Cauldron(ALL)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》
《ジャンドの全景/Jund Panorama(ALA)》
《バントの全景/Bant Panorama(ALA)》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M10)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
《滑りやすいカルスト/Slippery Karst(USG)》
《平穏な茂み/Tranquil Thicket(ONS)》
《枯渇地帯/Blasted Landscape(USG)》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord(CHK)》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
《森/Forest(ZEN)》30
前考えてた時は(http://76001.diarynote.jp/200908060617339104/)、ジェネラル梓だと勝ち手段やパーツが少なく、微妙なデッキ感が否めなかったんですが、土地がテーマであるゼンディガーのおかげで強化されました。
実際まわしてみると3ターン目に5マナでるのはやはり強く、ヘイトが集中して3対1になりやすいですが、割とそのまま押し切れたりします。
土地の枚数は調整中に50後半からから現在の50まで減りました。10枚引いたときに5枚以下だと弱いのでもっと増やしたいところですが・・・
入れたいけど持ってない土地。一番下以外募集中です。
《知られざる楽園/Undiscovered Paradise(VIS)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《Glacial Chasm(ICE)》
《Thawing Glaciers(ALL)》
《黄塵地帯/Dust Bowl(MMQ)》
《Maze of Ith(DRK)》
《The Tabernacle at Pendrell Vale(LEG)》←無理
あと、甲鱗様は持ってたはずの《生ける願い/Living Wish(JUD)》が見つからなかったからむしゃくしゃして入れた。反省はしていない。
〆
ここ最近、EDHはこればっかり回してます。楽しい。
需要はないと思いますが、晒してみる。
ジェネラル:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》
《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》
《エルフの先触れ/Elvish Harbinger(LRW)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《土覆いのシャーマン/Loaming Shaman(DIS)》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
《埋め尽くすツリーフォーク/Tilling Treefolk(EVE)》
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder(EVE)》
《仮面の称賛者/Masked Admirers(LRW)》
《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler(DIS)》
《蟻の女王/Ant Queen(M10)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M10)》
《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk(PLC)》
《マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer(ULG)》
《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》
《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm(CSP)》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《甲鱗のワーム/Scaled Wurm(ICE)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《天球儀/Armillary Sphere(CON)》
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
《旅行者の凧/Journeyer’s Kite(CHK)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
《どん欲の角笛/Horn of Greed(STH)》
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk(5ED)》
《調和/Harmonize(PLC)》
《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》
《風景の変容/Scapeshift(MOR)》
《精神の眼/Mind’s Eye(MRD)》
《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
《再供給/Restock(INV)》
《原初の命令/Primal Command(LRW)》
《嵐の大釜/Storm Cauldron(ALL)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》
《ジャンドの全景/Jund Panorama(ALA)》
《バントの全景/Bant Panorama(ALA)》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M10)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
《滑りやすいカルスト/Slippery Karst(USG)》
《平穏な茂み/Tranquil Thicket(ONS)》
《枯渇地帯/Blasted Landscape(USG)》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord(CHK)》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
《森/Forest(ZEN)》30
前考えてた時は(http://76001.diarynote.jp/200908060617339104/)、ジェネラル梓だと勝ち手段やパーツが少なく、微妙なデッキ感が否めなかったんですが、土地がテーマであるゼンディガーのおかげで強化されました。
実際まわしてみると3ターン目に5マナでるのはやはり強く、ヘイトが集中して3対1になりやすいですが、割とそのまま押し切れたりします。
土地の枚数は調整中に50後半からから現在の50まで減りました。10枚引いたときに5枚以下だと弱いのでもっと増やしたいところですが・・・
入れたいけど持ってない土地。一番下以外募集中です。
《知られざる楽園/Undiscovered Paradise(VIS)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《Glacial Chasm(ICE)》
《Thawing Glaciers(ALL)》
《黄塵地帯/Dust Bowl(MMQ)》
《Maze of Ith(DRK)》
《
あと、甲鱗様は持ってたはずの《生ける願い/Living Wish(JUD)》が見つからなかったからむしゃくしゃして入れた。反省はしていない。
〆
コメント
コブラは土地増やすために抜いちゃったんですよねー。スペースが開くようならまた入れてみようと思います。
>しょおた
かいにいくかー