レアが微妙な代わりにコモン・アンコモンが強く何とか戦えそうな白青ビートができる。

《安寧砦の歩哨》
《バリーノックの軍勢》*2
《虹跡のメロウ》
《メロウの波破り》*2
《胸壁の見張り》
《レイヴンの地の竜騎兵》
《ミストメドウの魔女》
《メロウの垢吐き》
《小走り犬》
《翼鳴らしのカカシ》
《見張り翼のカカシ》

《夢への委託》
《侵入の追い返し》
《禁固刑》
《樹皮殻の祝福》*2
《鎖の呪い》
《食いつくいましめ》
《大霊の盾》
《他所のフラスコ》

《平地》*10
《島》*7

しかしながら、このカラーの基本カードと思われる《ヒル結び》も《引き霊気》も《絹縛りのフェアリー》もなく、ちょっとげんなり。

1戦目:白青 ×○○
?相手先行から流れるような展開。《ヒル結び》と《引き霊気》つよい・・・・。圧敗。
?こちら先行から《バリーノックの軍勢》でビート。そのまま15点ぐらい削ってくれて勝ち。3/3先制攻撃強すぎワロタ。
?相手の土地の出が鈍く、《ミストメドウの魔女》が回り始める。8マナあると場の制圧完了ワロタ。
相手のエンドステップに敵の飛行クリーチャー消す→メインターンに飛行クリーチャーで殴るだけで盤面が有利に進んでいく。
が、途中《思考の糸の計略》で逆転されかける。しかしながら1ライフのこり、辛勝

《思考の糸の計略》考えたやつ出て来いwwwwwwwwwww
テラエンドカードww

1-0-0

2戦目:○○
?先行から《バリーノックの軍勢》がビート。10点以上削ってくれたのでそのまま押し切る
?メロウと見張り翼の飛行&(擬似)警戒コンビがライフを削りきって勝ち

日本語がまったく話せない外人さんと。結構緊張した・・・

2-0-0

3戦目:白青 ×○×
?相手先攻良展開をとめきれずに負け
?こちら先攻良展開から《侵入の追い返し》が刺さって押し切り勝ち。
?場が膠着するもこちらの《小走り犬》が自分&相手のカカシににらみを効かせ始め、さらにはこちらが多く飛行クリーチャーを用意し有利に進む。
が、相手の《引き霊気》の共謀ででクリーチャーが2体戻り一気に劣勢へ。さらには相手のキレフルアタックへの対応を間違え投了。

アタック前に《小走り犬》で色変えて《引き霊気》を共謀させなかったら勝ってたと思われる試合。クリーチャーが戻ったせいで《バリーノックの軍勢》がサイズダウンしてたのにも気づかず物体負け。

2-1-0

4戦目:白青 ○×○
?《小走り犬》がいるのに相手が《神格の鋼》付き白青クリーチャーで殴ってくる。そこを犬で色かえて他のクリーチャーでブロック。そこの差が出て勝ち。
?序盤有利に進めるも最後は敵の飛行クローチャーを止めきれず負け。《黄昏の番人》とか無理w
?《レイヴンの地の竜騎兵》に《大霊の盾》がつき相手を押し切って勝ち。最後は前の試合を教訓にして、戦闘前に《小走り犬》で敵クリーチャーの色変えてみると、相手が投了。その手には予想通り《引き霊気》が握られてました。

《小走り犬》強すぎワロタ。

3-1-0

プレリ雑感。
・《小走り犬》と《ピリ=パラ》は見たら殺すのが無難。前者は戦闘に多大な影響を及ぼしかねず、後者はコモンコンボで瞬殺されかねません。《純視のメロウ》にも同じことが言えるけど。
・カカシや装備品は多いのでデッキにはいるならアーティファクト破壊は必須そう。
・先攻ゲーな気がします。


コメント

2マナ1/2のアレ
2マナ1/2のアレ
2008年4月23日0:29

多分ミストメドウの魔女に1戦目ボコボコにされた人です_no

みってる
3t
2008年4月23日11:02

>2マナ1/2のアレさん
魔女はひどかったですね。あれ1枚で劣勢ゲームのはずだったのに勝てましたもん。
機会があったらまたよろしくお願いします。

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