グリフィンの導きよりもロクソドンの戦槌
なのかも。

今日来たM中さんのメールで感じました。

いわれてみれば、ロクソドンの戦槌は即時性こそないものの、グリフィンの導きくらべ
・ダメージレースに強い。(一発はいった時のライフ差もあるし)
・宿主が死んでもそれ自体は場に残る。(導きは生き物がでるが・・・・)
・青除去に強い。(主に撤廃
・白単体除去に強い。(導きだとトークンさえも出ない)
・ラスに弱いわけではない。
・メインにアーティファクト除去なんてない。
・マナさえあれば攻防で活躍。

いい要素おおいね。

確かに飛行はつかないけど、トランプルは擬似回避能力だし・・・・・

タフネスに修正はないけど、BDWにはダメージで死なない子多いしw

結構検討の余地大。むしろ採用する可能性大。

でも3枚は多すぎ・・・・・なのかな?

うーむ。

コメント

nophoto
M
2006年10月24日16:03

メイガス!メイガス!

nophoto
山陰協会
2006年10月24日19:43

ども、スーサイド厨の米子人です。

コメントありがとうございました。
風邪によりダウンしてたのでちと返信遅れました。
稚拙なMy BLOGですが、今後ともよろしく。

ハンマーは選択枝としてはアリでしょうね。

プロテクション持ちについたりしたらそれこそ対処しようがないですし。オルゾフにおいて魂の因縁が採用されていたという事例もあるようですから、ハンマーもこれから見かけるようになるかも…。

ただ、速度が犠牲になるのがネックかな〜。
自分はウィニーに速度を求める人間なので導きのほうが評価は上だけど、メタ次第ではハンマーのほうが上…かも。

みってる
3t
2006年10月24日21:39

>M中さん
    _   ∩
  ( ゜∀゜)彡 メイガス!メイガス!
  (  ⊂彡

>山陰協会さん
そうなんですよねー。導きなら、3ターン目に猫ちゃんが空飛んで4点クロックになれる素敵使用何ですが、いかんせんハンマーだと最初のターンおよび装備コストを考えると、いかんせんマナコスト対効果が現れるのが遅すぎる気がしますし・・・・・。やっぱ導きなんですよね・・・・・
ちなみにDNのク○使用ではそちら側にリンクはれないんで何かうまい方法を考えます・・・・・w

ハーミット
ハーミット
2006年10月24日22:14

リンクしていただいた挨拶に参りましたm(_ _)m

こちらもリンクしておきます。

みってる
3t
2006年10月24日22:30

>ハ−ミットさん
こちらこそこれからもよろしくお願いしますm(_ _)m

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